HowsFood 好食市集

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2017-07-07 15:46 – 16:29 (unknown) r0 – r3
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+ HowsFood 好食市集
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+ 緣由
+ 去好食機尾牙大會做即時文播而聽到農夫、菜市長、菜咖們的精彩討論,大家一致認為在農產共購模式的未來發展中,資訊系統扮演非常重要的角色。剛好因為做紀錄的關係把使用者情境聽完一輪,覺得手很癢,不如就拋下其他該做但想逃避的事情趁年假來做個 mockup 好了。
+ 詳:好食機尾牙大會 hackpad
+ *ETblue++
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+ 背景環境
+ 友善環境的耕作,所使用的技術與慣行不同,只有小農能做到。但小農在面對傳統大盤中盤的批發模式時,會遇到極高的門檻。經過幾年摸索,發現社群共購是小農生存的唯一出路。目前好食機社會企業執行社群共購時,使用試算表與臉書處理訂單,花費許多人力,形成發展瓶頸。市面上現有的團購或 C2C 平台,則無法達成好食機經營模式的特殊目標(地藏王式 15%)。能同時服務小農、菜市長、菜咖的農產品團購資訊系統,是台灣友善耕作發展的關鍵。據說我們要做的東西叫做社區支持型農場(CSA ,好神奇喔第一次聽到這詞彙)的資訊系統 ∫OoO∫
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+ 要解決的問題
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+ *小農
+ *希望向不同據點出貨的時間可以集中,不然一個禮拜裡面每天只要在那邊出貨就好了不用做其他事情了
+ *出貨時間無法完全正確預測,常常天氣一變收成就延遲了
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+ *好食機
+ *利用 excel 套表,一個人只能處理十個菜頭的訂單,每個社區每週購買量要超過兩萬才養得起一個平台工作人員
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+ *菜頭
+ *每個禮拜都收驚喜箱,來的是什麼不知道,也不曉得怎麼料理
+ *農友有時會忘記寄出貨品
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+ *菜咖
+ *無怨無悔,心臟大顆
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+ 市面上類似產品或服務
+ 台灣好農
+ solda
+ pinkoi
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+ 相關專案
+ 小農故事
+ 農業生產者資訊揭露平台
+ 其他一堆農業相關 g0v 專案(還沒細看)
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+ 授權
+ MIT、CC BY
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+ 協作區
+ google drive:
+ github:https://github.com/g0v/howsfood-mockup
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+ 工作事項
+ *初步發想 + mockup:ETBlue,預計過年期間完成
+ *評估流程:預計過年後約家華、仲庭、好食機謝老闆、好食機小君、愛樂活張老闆、iseeyou wiki 討論提案
+ *評估 UI:評估完流程後,視情況找愛樂活跟 wiki 討論技術實做細節
+ 顧門口:clkao, kiang
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+ 現有成果
+ mockup: http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/
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+ 利益揭露
+ 專案企畫以好食機社會企業為 use case,將來可能的發展:
+ *由愛樂活之類的資訊系統廠商接手實做,變成專供好食機使用的平台
+ *也可能演變成農產品來源不限定為好食機的友善農產品共購平台
+ *更可能隨著假期結束而斷尾然後被放在一邊
+ 已知商業利益或金錢物質報償:無
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+ *規劃
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+ 設計流程與資料結構
+ *重整訂單資訊流,讓農夫、菜市長、菜咖間不需花時間做重複溝通
+ *流程:農夫開預購團→菜咖填志願→農夫上架→菜咖確認志願→菜頭下單→農夫接單出貨
+ *農夫種下作物或開始養殖時,即可開啟該批農產品的生產日記,生產日記會自動加入農夫的 profile 頁面
+ *生產日記建立時,農夫需要:
+ *選擇播種下苗日期,預設值為今天
+ *選擇農產品種類,讓系統自動從該農產品的 meta data 中推估收成時間
+ *選擇耕地
+ *可以從農夫預先輸入的耕地中選擇
+ *可即時編輯耕地列表
+ *系統可依耕地面積和產品種類自動推估可能收穫量,農夫可手動編輯
+ *農夫可設定生產日記狀態為:
+ *尚未開放預購
+ *預購中:設定為這個狀態,生產日記就會依預估收穫量上架到好食市集的「預購」列表
+ *即將收穫:設定為這個狀態一段時間(反悔緩衝期)後,系統會自動通知已預購的菜咖
+ *販售中:設定為這個狀態,系統會:
+ *農夫可依實際收成更改販售數量,若因此不足預購量,採先滿足送貨條件成立訂單者先得
+ *通知已預購的菜咖跟菜市長,菜市長可以直接將滿足送貨條件的預購單自動轉為訂單
+ *沒有被預購完的部分,生產日記自動上架到好食市集的「馬上買」列表
+ *已售完:生產日記下架
+ *每個農夫有單獨頁面,列出 -> update: 取消個人頁面,embed 在生產日記裡
+ *姓名以及其他本人願意透露的資訊
+ *耕地列表,含位置、面積、友善種類(有機或安全)
+ *加入好食機 / 好食光日期
+ *生產日記列表
+ *友善耕作經驗
+ *臉書、部落格連結
+ *每種農產品有單獨頁面,列出
+ *目前生產與訂購狀態
+ *所需的養殖或耕作時間(range)
+ *收成季節 (optional)
+ *食譜、料理方式分享
+ *相關文章、耕作技巧分享
+ *每個生產日記(每批農穫)有單獨頁面,列出
+ *農產品種類
+ *負責的小農與耕地
+ *播種下苗日期與照片
+ *期間每次農夫想紀錄的時候的日期與照片
+ *預估收成時間與份數
+ *訂購狀態
+ *每個菜市有單獨頁面,列出
+ *名稱:縣市 - 地區 - 村里 / 社區
+ *菜市長與菜咖名單
+ *常用農夫列表
+ *訂單紀錄
+ *菜市長 / 菜咖個人頁面,列出
+ *個人訂單紀錄(對帳用)
+ *以一人一餐為一份,算出每份佔裝箱的百分之幾空間,制訂跨農產品的通用訂購單位
+ *食材料理方式,看能不能接 dodocook / icook
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+ 開發網站與跨平台 app
+ *HowsFood 好食市集(菜市長與菜咖端)
+ *HowsFarm 好食農場(農夫端)
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+ *開發手札
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+ 2015/2/16 好食機尾牙大會
+ 打逐字稿時不小心聽完四個不同單位的使用者抱怨,原本工程師 wiki 解釋現狀是委託愛樂活開發系統,暫時不需要外界的資源幫忙,不過因為我自己手很癢,所以還是忍不住玩了一下 XD 假如剛好有幫助是很好,用不上也沒關係。
+
+ (更正一下,目前有一些外界的資源都希望來幫忙,也希望能做妥善的運用,要如何整合是現階段在做的事。之後到了開發階段才比較清楚開發上的資源,ET Blue 的網頁專長肯定是用的上喔! 我想好食機與愛樂活在任何一個階段都歡迎有興趣的人來參與討論。)
+ *hihi wiki(揮手)你看!家華這串超展開的 fb 討論 XD
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+ 2015/2/17-20 企畫與 UI 心得
+
+ *台灣好農像是生鮮版的 pchome,功能著重推銷跟購物,網站以產品或消費者為中心,農夫跟消費者隔著平台站在對面。好食機則是以友善耕作的小農為中心,農夫跟消費者藉由平台站在同一邊。基於這點,初步規劃不走電子商務的銷售導向風格,而是把資訊系統定位成服務已經有相同理念的人,讓互助流程變順暢。
+ *從那天討論中看起來,問題癥結在於資訊流從菜咖、菜頭、平台、到農夫,需要經過層層人工轉達,因此耗費大量時間。另外,農夫之間缺乏橫向溝通,無法視供應情況調節要生產什麼東西,常常不小心就一窩蜂,所以有人提到建立農夫 line 群。總結起來,需要的不是單純報名系統或購物系統,而是菜咖的填志願系統(取代菜頭與菜咖之間的人工確認) + 菜頭的下單系統(取代菜頭與平台之間的人工確認) + 農夫的生產登記系統(取代還不存在的農夫與農夫之間的人工確認)。
+ *總覺得少了一個部份,就是消費者端應該也可以提出需求、甚至指定期望的耕作條件,讓需求端能夠跟供給端平行運作,避免供給端本身存在的盲點(像是某個類型的菜長期不在參與者的供應範圍內)
+ *那天聽他們講,感覺農夫要決定種什麼菜有很多限制,有的地方土質就是適合某些作物,有時候則是農夫只會種某些作物,消費者端的需求提出來後,要跟他們說等技術純熟以後才能照他們選擇去種
+ *是啊,個別農夫的確如此,但如果需求夠強烈,中間自然會有人進行相關的媒合,平台能夠呈現這個資訊會有些幫助,但也許有些理想化
+ *目前市面上的團購、報名、拍賣、線上購物網站,大多是處理 C2C 的金流和資訊流,只管供應商跟團購團長之間的溝通,至於團購完一整箱東西以後回去要怎麼分,系統是不處理的。但好食機這個填志願-下單-生產登記系統,一來不像一般團購是偶爾為之,而是每週不斷重複經常性的發生,二來不是單純的處理供應商對消費者關係,反而比較像是處理社群參與者之間的溝通、讓所有抱持合作心態的人可以互相瞭解;所以,整個架構可能需要是 C2C2C 的,連菜頭跟菜咖之間的溝通也納入,比一般電子商務還多出一層。
+ *承上,就暫時稱它為「3C」系統好了(喂)
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+ 2015/2/21 mockup 初稿完成
+ *首頁 = 馬上買 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/
+ *預購 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/book
+ *料理指南 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/food
+ *生產日記 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/diary
+ 以上,吃太飽還一直看食材好想吐,不玩了,本假期先到此為止 = =|||
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+ 2015/2/23 responsive design
+ 原本想偷懶結果被村長追沒有 responsive 只好又打開編輯器 QQ 加入 desktop, laptop, tablet, phone 四種模式,有些因為跟 semantic ui 的 style 相衝而怪怪的,但就先這樣吧 www
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+ 好食機尾牙大會 hackpad