Gamification

最後編輯:2017-07-07 建立:2015-05-13 歷史紀錄

CHE L「让有意义的事情有意思;让有意思的事情有意义。」- 改自《一席上海》

「規則被接受是為了讓行動變成可能。」 -《蚱蜢:遊戲、生命與烏托邦》

 

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  • YANG-HSIANG C遊戲化相關連結整理特蒐 j.mp/1QmJOWk

 

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    che wei liu目前所蒐集的議題結合遊戲的案例,有些很明顯在議題上「已經知道該怎麼作、該如何行動」,透過遊戲來吸引人們去實踐這些作為,例如「Half The Sky Movement」,玩家的遊戲成果所促使的國際援助都是很實際且明確的事務,想必是很詳細的工作精煉的結果;相對的,有一些案例則總的來說沒有那麼明朗,的確會有遊戲製作者也不清楚的範疇,例如 「3.11 震災紙牌」,試圖透過紙牌形式的隨機組合來讓遊玩者去思考各種潛在的災害情境下,自己如何因應災害來臨,這類案例好像是在撒出一種「希望的種子」(?)。
    che wei liu另外一個觀察角度則是「自己一個人玩,還是很多人一起玩?」,各種層次都有,有一群朋友可以一起玩的桌遊或是都市空間規劃的遊戲工作坊,也有像是以 OpenStreetMap 為基礎的遊戲 Kort 需要不同的人接力標註確認地圖內容;還有一些聚沙成塔類的案例,例如 Fold it 讓大家共同面對複雜的化合物結構難題,或是針對典藏文件 OCR 的遊戲化,雖然操作當下是蠻個人的,但是某個共同目的似乎又可以帶來共同感。
    che wei liu這可能也涉及到遊戲的時間觀,至少有兩個時間是不同的,玩家完成遊戲體驗的時間,以及這整個遊戲希望對於議題有所影響的時距,前者可能幾分鐘或很長,後者可能是好幾年亦或是可能也沒有預想會結束。
    che wei liu-
    che wei liuGamification 描述「OO 議題遊戲化」,不過同時間也有許多情境與行為,與遊戲無關但反而非常有「遊戲感」,例如投資行為與資產配置、體育運動、城市塗鴉社群.、百岳登山挑戰.、攻占立法院...等,後者有沒有相關的詞彙可以描述?

 

 

    CHE LCase

CHE L待分類:http://scatjay.weebly.com/3541335542middot3856831558/6363158

 

城市議題與空間規劃

這個類別的案例共通點在於,都使用了三維度的城市與環境作為遊戲基礎或創作元素。

 

    不用走出門 + 實際城市議題或內容

 

    不用走出門 + 虛構環境

 

    需要走出門 + 實際城市議題或內容

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倡議議題遊戲化

 

 

連結社會行動 / 科學研究課題 / OCR與文件數位化

  • 路殺社,樣區調查遊戲化
    • https://www.facebook.com/dnlinkimo/posts/1513080995378765
    • 「這次,我們將科學調查遊戲化,將記錄表格簡單、便利化,歡迎你來攻城掠地(認養樣區方格),在你的樣區方格插上專屬你們的家徽旗幟(認養者可以挑選一種專屬你的動物圖案做為代表),用每季的調查成果做為獲取建城所需之磚石材料,逐步建構完成你的堅固城堡吧」
    • 「遊戲須知:請千萬記得,要用心經營你的領地(準時參與每季調查和回傳成果),否則家徽和樣區是會被他人攻佔搶走的(缺席1次留校查看,缺席2兩次會攻破城門,缺席3次就會GG了!)。當然囉!如果你的領地經營良善,不但可以持續佔領樣區,還將不定期獲得用專屬家徽所製作的精美武器和禮物哦」
  • Half The Sky Movement: The Game
  • Tree Planet
    • https://tw.mobi.yahoo.com/news/tree-planet-043644045.html
    • Tree Planet 運用巧妙的機制整合資源,讓線上連結至線下(online to offline)。Tree Planet 先設計遊戲吸引玩家使用,接者透過遊戲畫面露出獲得企業合作贊助,最後再將獲得的經費支持非政府組織種樹。
  • Fold it
    • https://fold.it/portal/
    • Foldit is a revolutionary crowdsourcing computer game enabling you to contribute to important scientific research. This page describes the science behind Foldit and how your playing can help.
  • EyeWire
    • https://igdshare.org/content/gdc2015-whitehouse
    • EyeWire 希望能解決的問題是如何從電子顯微鏡的剖面照片去重建錯綜複雜的3D神經網路模型。遊玩這款遊戲並不需要任何專業知識,玩家要做的就只有上色這一件事情,在上千張的顯微鏡剖面圖中,將你認為是同一個細胞的區域用滑鼠點擊著色,電腦就會幫忙將你建立的3D神經細胞樹圖顯示出來。
  • the list
    • https://thelist.creativecommons.org/
    • 一個新嘗鮮的專案,類似任務遊戲的手機APP,在 the list 中,你可以請別人幫你拍一些照片,如:襪子、pizza、冬衣...,別別人也會有些照片需求請你幫忙收集,目前可以裝在 Android 手機上,有興趣的可以自己下載安裝
  • 芬蘭國家圖書館有趣的數位化工作
  • NY Building Inspector

 

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