UX/UI 支援與問診區

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2017-07-07 17:21 – 17:21 (unknown) r0 – r1
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+ UX/UI 支援與問診區
+ UiGathering 台灣使用者經驗設計協會能夠透過不同方式來支援 g0v 專案,同時推廣 UX、也讓相關學生累積實際經驗。之後可能會先有個設計松來聊一下協作方式。
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+ UiGathering.org 介紹
+ *各位好,我們是台灣使用者經驗設計協會 (www.uigathering.org)。協會從 2005 開始辦小型活動推廣UI/UX的專業,到2012正式成立協會。但近年來,我們也憂心「使用者經驗/UX」這一詞變成蛋塔,只是拿來消費的名詞(其實已經看到有很多單位這樣做了)。我們希望今年不只是停留在推廣UX,也希望透過實際參與來深化。所以今年想要搭起UX設計師/研究者/學生,與其他社會公益行動橋梁。協會也希望安排資深/資淺不同UX的組合,在過程中作我們的推廣與培育工作。我們也是今年開始這樣的嘗試,還請各位多多指教!!!! (阿亮 xxc@uigathering.org, Lex lex@uigathering.org)
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+ *國外有個 Open Usability 的計畫,連結使用者經驗與開源軟體兩個專業社群。使用者經驗專家(包含學生)可以做一些沒有商業包袱的專案,開源軟體社群又可以獲得一些使用者介面與經驗改善的協助。或許我們可以嘗試建構類似的平台。
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+ UiGathering 的一些想法 (xxc, Lex)
+ *Usability 問診志工團:有活動都組一小群設計師、來幫助大家把脈~
+ *參與專案:看看那些專案有什麼樣的需求都發出來,我們來幫助大家~
+ *設計松:一起舉辦活動,更加互相了解,產生綜效!
+ *給 UX / UI 人的 g0v 遊學說明會:想方設法讓 UX / UI 人能夠更白話了解與知道如何切入行動~
+ * 推舉辦「設計松」,並和「 g0v 遊學說明會」合體。小講主題可以是
+ *1. 分享 UX / UI design principle 讓未來專案貢獻者都有正確基本觀念
+ *2. UX / UI 義勇軍挑選 g0v 現有專案進行義診分析&給改進建議;
+ *3. g0v 成員介紹行動模式、報告目前專案需求;-> 然後雙方開始 hack 實作。
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+ *專案找UI
+ 有需要 Ui 支援的專案請先簽名,列出目前成果,以及希望的協助:
+ *還是可以讓 designer 從自己有興趣的專案去玩玩看,如果 user experiences 不太好,就可以直接提出修改建議,然後就不知不覺掉進坑裡 參與專案了 :D
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+ Lex 問 : 是不是都是希望加強使用性的問題呢?
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+ leve1up
+ *http://g0v.github.io/leve1up
+ *給剛接觸 g0v 的一般人了解 g0v 在做什麼、如何參與的一份互動文件
+ *以 checklist 的形式組成,避免落落長的文章讓人迷路,也能紀錄進度。
+ *有基本的 feedback 功能,頁面右方內嵌了一個 firepad (類似 hackpad 的即時協作工具)
+ *從 markdown (https://raw.github.com/g0v/leve1up/master/g0v.md) 透過自製小工具 (https://github.com/poga/moltenpad) 產生的
+ *希望的協助:
+ *想做什麼都可以 XD
+ *版面設計:此頁面會需要嵌入至其他網頁中。(ex. http://g0v.tw/join.html) 目前的作法是直接將右方 firepad 移除,讓頁面在較窄的空間中也不要太難看。
+ *如何將即時編輯/回應系統更好的整合進文件中:目前右方的 firepad 與內文沒有任何連接關係,實用價值不高。
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+ g0v.tw 社群官網
+ *http://g0v.tw
+ *希望讓完全不知道 g0v 到深度貢獻者都可以從官網找到任意門超連結。(目前各種 user 都會稍微迷路)
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+ 人力資源部+專案中心
+ *http://hack.g0v.tw/people 、http://hack.g0v.tw/project
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+ 國會大代誌
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+ *UI 找專案
+ HC: 還是可以讓 designer 從自己有興趣的專案去玩玩看,如果有發覺 Usability, User Interface, GUI 等與 User Experience 不太好的地方,就可以直接提出修改建議,然後就不知不覺掉進坑裡 參與專案了 :D
+ 專案列表:g0vis
+ 發展中專案: